第1353章 后勤(2/3)
另外的东西。但不管是什么原因,就是这看似如同玩笑一样的限制,使得游戏王世界有着天然的优势。难以被攻克。这就是一个完美的后勤世界。不要小看后勤。战争打的就是后勤。善战者无赫赫之功。第一次、第二次虚空大战中,玩家如果不能返回第三主城休息、消化资源,哪有后续的战力可言。每一个强者背后都是有着大量的弱者在服务。就拿普通人战争举例。光是一个骑兵的食物后勤,就需要3名民夫运粮。除骑兵的食物之外,还有着战马食物的后勤、装备消耗的后勤。出征的15W大军,能有8000骑兵都不错了。这还只是普通人,强者所需的只会更多。药剂炼制、食物烹饪、武器维修、药材挖掘、矿石开采、各方服务业.......这些都是需要人的。这些人没有强大的战力,但无数个这样的弱者共同支撑了一方势力的稳定运行。可以说后勤越多,能支持战斗的强者越多。你以为虚空四大流氓中,为什么只有游戏世界、天堂之城在走爆兵流。是系统方、主神空间不喜欢爆兵吗?怎么可能。足够多的量变,可是能引起质变的。真正的原因是它们做不到。这两方势力,既没有像游戏世界第三主城安全的世界,也没有如同天堂之城神明能随身带着的神国。一般的永恒世界带来的后勤有限,因为一旦分配后勤压力过多,必定引来敌人不惜一切代价的剿灭。是现状导致这两方势力只能走精兵路线。这种种的一切都证明着后勤的重要性。所以乍一看那情报,在旧神进攻第二主城的时机,系统宿主会强袭第三主城很正常。旧神从梦世界走出之前。也是先蛊惑神明的信徒背叛,然后利用信徒定位神明的神国,打掉神国后,才继续着后续的战斗。但……真的是这样吗。游戏王世界内,早早收到消息的决斗者们,带着决斗盘等待着敌人的到来。过去数百年,面容都没有丝毫改变的武藤游戏,有些担心的看着天外。已经快一周时间了,也不知道外面是什么情况。战争啊.......为什么不能都通过打牌来解决呢。海马濑人快速操作着手中的仪器,许久后皱眉。“怎么了海马。”海马濑人冷视了一眼城之内克也:“凡骨,不要用这种套近乎的说法叫我的名字。”“什么!你这家伙!”挥舞着拳头的城之内克也,被数名黑衣人拦下。已经不是第一次了,熟悉的很。武藤游戏问道:“海马怎么了。”海马濑人这一次没