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第94章 苏维埃之盾的震撼(2/5)

  在游戏里可能极为糟糕,但是在现实里就极为变态的缩圈能力和射击散步;



    足以应对远比坦克世界地图大平原都平坦的当前地形的俯仰机构。



    可能德国人唯一较为靠谱的规避这门火力百分百致命的火炮的方式,就是用“炮灰”耗尽其相对较少的30发备弹了。



    至于反坦克部队之外的德军坦克。



    无论是此时穿甲能力相比88炮孱弱了不止一个档次的,装配在Ⅲ号坦克G型身上的50毫米火炮,和当前炮管依然没有变长的Ⅳ号坦克F1型的75毫米炮。



    即使他们都被德军特殊机构使用了玄学手段提升了穿深与威力,但在口径、倍径和装药量等一系列先天存在的物理天花板决定了穿深基数的情况下,未能真正实现力大砖飞的玄学改装也是有极限的。



    因此德军车组想要撼动IS-4只有两条路可走,其一是,用命递近到距离足够近的位置直接攻击IS-4不多的弱点位置。



    其二则是,赌上寿命在超远距离或者高速运动状态连续完成数次精准的断履炮击,并祈祷暂时还未赶来的德国空军轰炸机部队,能够完成一次精准的投弹。



    最后德军装甲师唯一当量足够有可能靠火力覆盖搞定IS-4的150毫米重型榴弹炮营,当前依然被远远的甩在后面。



    所以,



    当“翻斗花园第一突破手牛爷爷”在获得了薯条旅注资后氪金替换小队给IS-4提供步兵掩护;



    当“轮椅上的医疗兵”爬在IS-4上面转职成焊武帝;



    当再次进入赛博空间的“智脑”开始充当视野外挂。



    唯唯诺诺了快一个小时的“贝塔”,立即让德军围攻普斯沃夫斯基宫的部队感受到了痛苦。



    在打游戏时,完全是用信仰在山口丁里,使用IS-4与一众图纸魔法车对线的“贝塔”此刻体会到了苏系钢铁洪流真正的魅力。



    当然与其相对的,是被德军指挥官调动到周围,试图围杀突然出现的带有苏维埃涂装的坦克的德军Ⅳ号坦克,则感受到了被屠幼的滋味。

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