第三章 这是什么?是新游戏么?(3/5)(2/3)
着自己,仿佛灵石不存在。有意将灵石放在那里不动,林元走了一圈后回来,发现灵石还在原位,根本没人动它。“有意思。”若是放在本子世界,那么这个时候就相当于是本子展开,搞一点大家喜闻乐见的内容了。不过在林元看来,这就是一个绝佳的试验新游戏玩法的好地方。你们不是不想跟我们做生意么?没问题,可以的!那么我就做一个需要从我这里得到东西的游戏,让你们被迫跟我们交易。一想到原本高傲的老魔门因为游戏而联系自己,一边露出之前的眼神,一边低头渴求一些东西,就让人不禁想说:“这位老魔门,你到底想要什么,麻烦大声说出来啊。”“之前不是还什么都不想要么,现在怎么就开始求我了啊。”????“今天只能到这里了,不过如果你继续求我,也不是不可以啊。”“表现的不错,这里是你想要的东西,明天我等你哦。”这么一想,林元就感觉十分舒爽。是时候,让这些老魔门感受新魔门的厉害了。喜滋滋的回到安平宗,林元开始思考这个游戏应该怎么做。首先,这个游戏不能太难。流放地几乎是与世隔绝的,外面的游戏这里没有玩过,还是一片游戏处女地,所以游戏的玩法越简单越好。其次,这个游戏可以不联网,而是两方对战。毕竟自己的神通网是跟方外深度绑定的,自己这个小卧底还是别用那个东西了。而且他感觉道玄应该不放心自己一个人来,自己背后没准有哪个仙师在保护自己,所以得低调一些。之后,这个游戏的玩法需要跟打架有关。墨城的修士这么喜欢打架,那么就给他们做一个打架游戏,让他们慢慢的打。最后,这个游戏的游戏次数需要有一定的稀缺性。这样一来,其他人每天的游戏次数用尽后,就必须寻求增加次数的手段,这就给了林元很大的操作空间。无论是好友邀请,还是验证码,这些都是提升次数的方法,但都需要求助林元才行。立项的思路有了,之后的玩法内容就很简单了。与自己想法类似的游戏,便是当初人人网的《快打旋风》。这个游戏的玩法相当简单,玩家每次创建人物后便可以去竞技场跟同级别的人物战斗,获胜后等级提升,并随机获得技能。技能的品质有高有低,再次获得同名技能会提升技能等级,让技能更加强力。游戏过程中,玩家无需操作,战斗结果在一开始便已经决定,之后都只是演算罢了。除了技能,玩家还可以通过升级获