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第20章 短兵相接的厮杀!(2/6)

,两人直到今天之前都素不相识。一叶知秋不相信对方看不出来这款游戏的未来潜力,以及前期优势的价值。“你就不怕我耍赖?”忽晚淡淡笑了笑,不在乎的说道。“我看人的眼光一向挺准,我相信你不是那种贪小便宜的人……何况这也贪不了多少。”听到这句话,一叶知秋几乎可以断定,这家伙应该是某个游戏公会的人。“……那我就不客气了。”这个人情他欠下了!将短刀腾到左手,忽晚笑着伸出骷髅右手,和他握了握。“合作愉快……对了,刚才我好像升级了。”“我好像也是。”“嘶……奇怪。”“怎么了?”“我的属性点自动分配到了敏捷上,”盯着属性面板的忽晚陷入沉思,“虽然正合我意……但这游戏没有自由属性点的说法吗?”“我这边好像加到了力量上。”一叶知秋打开属性面板确认了一眼。【ID:一叶知秋种族:人类灵魂等级:普通(等级上限LV3)等级:LV.1(+1)经验值:(33/1W)HP:(200/200)MP:(0/0)体质:2力量:4(+1)敏捷:1智力:0精神:0】他其实想当个法师来着,不过最初级的骷髅兵好像也当不了法师。“如果我没猜错的话,这应该是《天灾OL》的隐藏机制。”忽晚向他看了过去。“隐藏机制?”“没错,”一叶知秋点了点头,说出了自己的看法,“一般游戏是升级之后才会加点的逻辑,但这款游戏应该是‘属性成长之后才会升级’这样的逻辑。”“我不知道开发团队这么设计的用意,也许是为了真实性?不过经验槽的称呼确实具有一定的误导性,实际上用熟练度来称呼它会更合适一点。即,你在游戏中的游戏行为锻炼的是什么属性,最终成长的就会是什么属性。”“原来如此……”忽晚眼睛明亮起来,饶有兴趣地打量了一叶知秋两眼,“说真的,哥们儿,你真不是游戏公司的内部人员?”“怎么可能?我看起来很像吗……”一叶知秋哭笑不得地看着忽晚,停顿了一会儿又将目光看向一旁。“不过……我以前倒是想开发一款这样的游戏就是了。”“刚好想到一块去了是吗?”忽晚咧嘴笑了笑,正想再说些什么,眼前却忽然闪烁了一行弹窗。【警报:怪物攻城!】【说明:一大波鼠人正在向魔王领方向逼近!请正在附近的玩家立刻拿起武器,向魔王领核心所在区域集结!成功守住进攻可获得巨额冥币以及贡献值奖励,

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