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第158章 至关重要的拼图!(3/5)

的困惑。

    “你们提这些了吗??”

    “虽然我听不懂你们的技术交流,中间有点分神……但是也不会漏掉这么重要的信息吧?”

    “我说了没有明说嘛!”许梦语气轻松,还有点心不在焉。

    陈梦玲一肚子问题想问。

    但看了眼许梦,发现他正在思考,便马上忍耐下来,一言不发地安静开车。

    外面天色已经全黑,路人行色匆匆,临街店铺灯火通明。

    时不时有路人走入饭店、发廊、商场……

    生活气息十足。

    许梦看着这一幕,忍不住想到设计中的那座虚拟城市。

    理想的情况下,玩家们在虚拟城市中遇到的NPC——不论是可以触发任务的NPC,还是单纯填充空间的背景板NPC,都能在城市各行其是,互相交互,同时不出bug。

    就像现实中的城市这样。

    在今天之前,他的计划是动用足够的人力,再有智能工具的辅助,以力破巧,堆出1000个独立NPC的行动路线和行为逻辑出来。

    再撒进去同样数量、但行为相对单一的背景板NPC做填充。

    ——反正有[智能办公伙伴]帮忙,重复性的开发工作,只会越做越快!

    可经过今天这一番交流,他有了新的想法。

    虽然这次没有交流实质性的技术——也交流不了,实质性的技术交流需要论文、硬件和实践,光靠一张嘴是不行的。

    但他消化了[智能协作开发工具]的知识,又实践完成了[智能核心]的分离和培育后,知识底蕴已经足够。

    所欠缺的,正是这种不同路径上的经验和启发。

    在这次的交流中,许梦对另一种应用方式——合理调配资源,在尽可能少为硬件带来压力的情况下,恰当地为虚拟人物赋予“思考”、“记忆”和“判断”的能力,有了比较清晰的思路。

    甚至可以更进一步,让虚拟角色变得更聪明,聪明到可以应对一些玩家带来的变化。

    只是代价也不低:算力和带宽上的成本会飞速提升。

    ——这部分功能,你总不能指望靠玩家的硬件来运作。

    必须将这些东

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