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第207章 自己给自己发悬赏?(2/4)

【狂乱时代】的相关公告。

    ——这不能怪开发组动作慢、效率低。

    只能怪老板许梦搞得太突然,整个项目组120多号人,只有不到10个人知道这个模式。

    娱乐赛上老板被玩家疯狂针对、集邮,心情极差。

    比赛结束后,开发组员工们也不太敢缠着老板问东问西。

    还是陈君毅找许梦要了权限,大家熬夜玩了大半个晚上,又对比了一番开发日志,才对这个模式有了比较全面的认知。

    【乱来】

    这个词是大多数人的第一反应。

    【狂乱时代】正像它的名字一样,整个模式都乱得惊人。

    许梦几乎把开发组创造的所有东西,都给塞到了这个模式里。

    很多被废弃的草案、恶趣味的设定、神经病的道具、抽风一样的机制,都被许梦捏吧捏吧放了进来。

    比如曾经在讨论中一闪而逝、但是被恶趣味的开发人员做出来的【拉屎】和【抛屎】机制。

    比如极其稀有的天气——【真·流星雨】。

    以及更进一步的【流星雨】、【冰雹】和【雷暴】混合到一起的致命天气【霜火雷爆】。

    再比如一个开发者觉得好玩,在马的基础上做了个独角兽出来。

    许梦给独角兽又加了双翅膀,也塞进了这个模式。

    有玩家曾经尝试,在【狭路相逢】模式中盖房子。

    许梦完善了这个玩法,也塞进了【狂乱时代】。

    此外还有【生存】、【狩猎】、【烹饪】……种种为了技术探索而开发的机制,许梦都塞了进来。

    看介绍,大家只觉得老板乱来。

    但玩过之后,却意外得带感!

    尤其是前期拿不到高级的热武器,一群人用木头削出长矛,拿着十几根长矛去狩猎猛犸象,成功之后,兴奋得像一群原始人。

    带着这种热情,他们写了一份公告,大致介绍了【狂乱时代】的内容和玩法。

    发出去之前,还给老板看了一眼。

    许梦很快就同意了。

    可开发组又发现:他们给老板看的是一份公告,但老板发回来的却是两份。

    一份自

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