第357章 苦一苦友商,无敌的服务器!(求月票)(2/4)
连忙摇摇头,将这个凶残的想法甩出脑海。
还是强大自己,堂堂正正地成为游戏行业的王者!
当然,要是最后实在拿不到超额奖励……
那为了科技的进步、文明的发展,就只好再苦一苦友商了!
想到这里,许梦念头通达。
换了个舒服的姿势靠在沙发上,两眼一闭,开始检查新获得的两项技术——
【光子拓扑服务器阵列】和【脑机接口】。
后一个他至少还听说过,有之前【造梦机】和【体感同步服】的知识储备,不至于两眼一抹黑。
可【光子拓扑服务器阵列】这词儿,就属于完全的知识盲区了。
光是技术简介,都让许梦有点头大:
[结合拓扑光子学与分布式光子计算架构,将硅光芯片与拓扑绝缘体材料结合,构建新型高性能、低能耗的计算系统。]
三句话,四个陌生名词。
许梦甚至有点怀疑:这玩意儿到底跟游戏有什么关系?
他的这个疑惑,立刻就被后面的【光子拓扑服务器阵列】使用效果给驱散了:
光信号没有焦耳热,相比于传统电子服务器,能耗可以降低90%!
相比电信号GHz的传输速度,光信号传输速率可以达到THz,并行性提升上千倍!
还能进行阵列化互联,通过拓扑光波导网络连接多个光子计算模块,形成可动态重构的服务器集群!
听上去有点像电子计算中的GPU阵列。
但延迟能降低到皮秒级!
说到延迟,许梦可就是行家里手了!
筑梦花了巨多的钱去租赁云服务器算力,自己的服务器中心也马上就要落成。
但哪怕已经投入了这么多,玩家们玩游戏的延迟仍旧难以避免。
实在是夏国太大了。
大城市条件好,游戏延迟最低可以压到15ms以下。
可到了中西部小城市,能稳定到45ms以下,就已经是夏国基建够强,服务器提供商够给力了。
再偏远一些——尤其是海外偏远地区,那就真是力有未逮,只能随缘了。
可这个光子