第415章 阴险恶毒的开发组!(求月票)(2/4)
登录不一样。
造梦机是借道梦境进入虚拟世界,毕竟隔着一层。
脑机接口则是神经讯号直连,登录速度更快、链接更稳定、上下线更自由。
单纯打游戏的话,比造梦机更好用。
只是很可惜:这种技术无法普及。
先不提这一套手术和设备的成本有多高昂。
你不可能给四五亿人脑袋开刀,往别人大脑皮层上植入电极。
(那实在是太狂野了,只有最疯狂的暴君,才能做出这种事来。)
也没有造梦机调动玩家大脑创造力、利用睡眠时间不耽误白天工作的优点。
暂时来说,只是筑梦游戏生态的补充。
但毕竟是全新的登录方式,许梦还是很期待效果如何。
现在,他就用这空余出来的时间,准备起这件事。
……
……
在忙碌的准备工作中,三天时间一闪而逝。
5月12日,志愿者庞云被推进手术室,开始进行脑机接口手术。
[猎人考核]的参与者们,也迎来第三关考核。
英勇狙基手蹲在官方直播间里,收看直播。
这一轮考核,凶残程度更上层楼——
36万多名考核者,被传送到一个[50×50×50]的大型正立方体之上。
这个悬在云海中的大型立方体,由一个个单独的小立方体组成。
玩家们传送到大型立方体正上方,被要求从上方的2500个立方体中选择一个进入。
之后穿过整个大型立方体内部,找到最底层的出口,从而离开这个大型设施。
英勇狙基手本以为这是个考验玩家[方向感]和[记忆力]的“迷宫游戏”。
但很快他就发现——
自己严重低估了开发者的恶毒程度!
这座大型设施中的12500个小立方体中,布满了随机的陷阱!
考官文森着重强调了“随机”二字。
这在玩家们听来,只有一个意思——
立方体里的陷阱布局,是由AI随机生成的!就是开发者亲自过来,也不一定能成功通过!