第420章 信息量爆炸!一命硬核模式!(4/5)
来让大家体验!
这毫无疑问引起了巨大的轰动。
也让很多玩家开始担心——
这样大的野心和体量,筑梦真的能这么快完成吗?
万一进了游戏,发现都是徒有其表,丰富的玩法变成乱糟糟的大杂烩,那岂不是期望越大,失望越大?
这种担心,让不少玩家甚至有点期待筑梦跳个票,再多花一些时间打磨游戏。
内测玩家们看到这些声音,都被憋得不轻。
——求求了,千万别跳票!
他们超级渴望游戏快点发售!
直到看到这支[醉生梦死]玩法预告片,他们才知道自己玩的内容,到底有多么微不足道。
对正式版游戏的渴望,像野火一样疯狂燃烧!
发售前最后的20天,就像20年一样难熬!
英勇狙基手在直播间里和水友们一起,连看八遍预告片。
又狠狠发癫,催促黑旗项目组“搞快点”后,才打开蔓生都会的直播间。
[猎人考核]第四轮,也是最后一轮的[号牌争夺战]。
已经开启。
考核规则并不复杂:
所有参赛玩家都会获得一个号码牌,之后被大型帆船送到一座岛屿上。
他们的任务就是保护自己的号牌,同时抢夺其他人的号牌。
抢够10张号牌后,随时可以回到船上提交号牌,结束任务。
不过最终,只有提交号码牌最多的100名玩家,可以获得[猎人执照]。
——其他完成考核、但名次落后的玩家,只能获得安慰性的奖励。
参与考核的玩家很快意识到:
不算复杂的规则下,却蕴含着相当复杂的综合博弈:
提交得太早,可能无法进入前100。
提交得太晚,又可能因为手中号码牌太多,被人针对。
一旦被截胡,等于给他人做嫁衣。
他们在思考中,被一一送上考核岛屿。
……
英勇狙基手看着满脸凝重的玩家迅速消失在岛屿深处,脸上却写满了问号:
“这座岛……不是刚才预告片里的[