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第480章 脑子能加多少战斗力?(求月票)(3/5)

纳尔逊的事。

    想找到这几十个农场和关键NPC,难度无疑高得离谱。

    甚至筑梦随时可以把设计好的剧情线,转移到别的NPC身上。

    ——除非玩家能把加勒比海周边所有种植园,全部烧成灰烬。

    或者把加勒比海区域所有黑奴,全部干掉!

    但那就是真正的种族大清洗了,多半会引发“世界大战”级别的种族战争。

    开发组多半也不会允许。

    因此为今之计,除了去做支线、一个个种植园打听,也没别的办法。

    当然,纳尔逊例外。

    这张是明牌。

    所以布雷达种植园,才会有这么多人等在这里。

    当然,他们等在这里,不只是为了阻止黑奴起义,还有一个更现实的原因——

    据开心就超人所说:

    “纳尔逊的人头,经验非常丰富!”

    《碧海扬帆》升级很难,这已经是玩家圈的共识。

    去玩《霜雪计划》,够肝的话一天就能升20级。

    《战争之王》,三天就能把军衔肝上去。

    可《碧海扬帆》,现在已经上线半个月,最高级的玩家也才摸到5级的边缘。

    根本原因,就在于一天只能得到一次经验。

    而常规游戏中最常见的战斗经验,给得又很吝啬。

    玩家狂肝一整天,零点一结算,九成九都是个位数的经验:

    ——

    航行经验+5

    战斗经验+25

    采集经验+6

    游历经验+8

    交易经验+3

    委托经验+10

    垂钓经验+4

    好感经验+6

    铸造经验+5

    ……

    ——

    经验来源非常广泛,几乎做什么都有经验。

    但单个项目又给得太少。

    杀100个海盗给的战斗经验,也就比杀10个多一点点。

    哪怕是超级肝的人,单日拿到的经验也很难过百。

    大家一度以为,开发组就是希望大家休闲一些慢慢玩,不要功

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