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第557章 被击溃的对手们(求月票)(1/5)

    全世界游戏开发者都很焦虑。

    这种焦虑感,并非[动物王国竞速大赛]开始后才出现。

    ——实际上,比那要早得多。

    早在筑梦以离谱的速度端出来《战争之王》后,这种焦虑就开始出现。

    直到小梦宣布,自己要独立开发游戏内容后,这种焦虑终于抵达顶峰!

    这导致[动物王国竞速大赛]的参赛玩家中,同行和科研学者数量非常多。

    ——多到超过以前所有赛事和活动一大截。

    全世界的游戏开发者、人工智能领域专家,全都跑来报名参赛。

    不是为了赢得比赛的800万奖金,而是为了亲身体验一下人工智能独立开发,会做出什么样的游戏内容来。

    并以此判断自己行业的前景。

    比赛开始前,相当多人其实都在心中暗暗祈祷,希望小梦做的游戏内容bug一堆。

    或者不好玩,或者不合理。

    反正缺陷越多越好。

    这样才不会对他们的工作和职业规划造成太大冲击。

    但是很可惜——

    结果未能如他们所愿。

    比赛还没结束,小梦就已经得到无以计数的好评!

    甚至期待着“不好玩”的人,看着周围参赛玩家兴奋地表情,听着他们欢乐的笑声,也清楚地意识到:

    只要后面不出意外,小梦举办的这次比赛,很可能大获成功!

    而这,甚至是小梦在一天之内搞出来的!

    一个[动物王国],一堆胖乎乎的动物,再加上以蔓生都会这座城市为基础,设计出的一条条赛道。

    这种工程量……

    别说是虚拟世界,就是单纯在PC上做出来,他们都得做个大半年!

    但小梦用了多久?

    一天!

    越是资深的开发者,越能深刻地感受到:这中间差距有多大!

    于是受到的心理冲击也就越强!——

    第9个检查点后,大量色彩明艳的软糖,突然从赛道两侧的窗户中喷涌而出,瀑布一样洒满整条赛道。

    冲刺中的玩家纷纷被软糖砸到。

    索福特游戏盒

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