第602章 “游戏开发者诉苦大会”(月底求月票)(3/4)
我愿意等待。
只是我也不得不提及一个现实:
短短半年,我们的团队已经缩减到原来的一半。
还能坚持多久,我也无法确定。
我相信行业里跟我们境遇相似的开发者或者开发团队,一定多不胜数。
每一天都有团队在解散。
每一天都有创意被冻结。
所以……如果可以的话,我真心希望这一天快点到来。
哪怕只是快上一天,也可能挽救一家濒临倒闭的公司,留住一个满怀期待的团队。
拜托了!」
——
喻立言的发声,迅速引起大量开发者的共鸣。
喻立言团队在过去一年的开发经历,让他们感同身受。
于是——
《幽浮小队》主创蒙曼。
《星萤》主创石英。
《飞云记》主创路锦锦。
……
一个个独立开发者和开发团队,纷纷跟着站出来发声。
一开始,还都是一些名不见经传的小团队。
他们这些影响力很小的开发者,只是自己出来诉苦,根本不会有多少人搭理。
——在筑梦崛起之前,倒闭几家游戏公司、解散几个开发团队也不是什么稀罕的事情。
当初练筑梦也被《游戏观察》预言会倒闭呢。
可当发声的人越来越多,情况很快就变得不一样起来!
很快,一些热度颇高的知名IP也冒了出来。
《命术师》、《地狱芭蕾》、《寻羽》……
等等在筑梦崛起之前就有极高关注,但如今已经陷入难产境地的作品,也跳出来诉苦、请愿。
再然后,消息被传到海外。
大量海外开发团队也纷纷跑到卷云上发声。
——甚至有些人特意跑到夏国的社交网络上注册账号,情真意切地诉说团队困境,生怕许梦看不到。
原本全是《深空残响》内容的社交网络,竟然在短短几个小时内,就变成一场席卷全球的“游戏开发者诉苦大会”!
网友们这才发现:
挣扎在生死边缘的