当前位置: 文学小说> 其他类型> 重返十八,游戏恋爱两手抓> 第236章 明确开发方向(2/4)

第236章 明确开发方向(2/4)

 总之,青少年模式就是站在家长的角度,正确的引导孩子们快乐的玩游戏。



    因此TopTop得到了家长们的喜爱和认可,在应用市场占得一席之地。



    经过小半年的发展。



    TopTop游戏数量突破了500大关,下载次数来到800万次,社区里每天有超过10万人发帖、讨论游戏的各种趣事。



    因为零分成,不联运的政策,已经有上百位独立制作人和中小游戏公司选择加入,成为TopTop大家庭的一份子。



    他们制作的游戏,虽然品质上比过企鹅一众大厂,但胜在有趣,好玩,不需要氪金,就能获得良好的游戏体验。



    更何况,现阶段手游市场一片欣欣向荣,无论推出什么游戏,都有玩家愿意下载试玩并且为之买单。



    一个个优质小游戏不停涌现,反哺了平台本身,使TopTop名声越来越响,从而形成一个良性循环。



    在此期间。



    心动推出了第四款游戏——《开心斗地主》。



    游戏虽然制作精良,画风可爱,但并没有得到玩家们的认可和称赞。



    主要是心动前三款游戏,把大家期待值拉到顶峰,最终却推出了一款平平无奇的棋牌游戏。



    玩家们不禁大失所望,纷纷在网上抨击心动公司江才郎尽,制作不出好游戏,跑去做无聊的休闲游戏了。



    但现实情况与玩家们想象的恰恰相反。



    《开心斗地主》是心动四款游戏里,最赚钱的手游项目。



    上线不到两个月,便有了百万流水。



    周天宇给林柯汇报工作时,腰杆挺直了不少。



    “不错,你做的非常好,以后继续努力。”



    林柯放下手中的报表,笑盈盈看着周天宇。



    他非常满意《开心斗地主》的成绩,假以时日一定会成公司营收的顶梁柱。



    “我打算以你为首成立一个开心工作室,专注于休闲益智类游戏开发,你能胜任吗?”



 

上一页 章节目录 下一页