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第151章 准备出海的游戏(3/6)

要求非常非常高。

    因为卡牌设计,需要兼顾策略深度、平衡性、玩家体验、扩展性等多个维度。

    每张卡牌的强度需与费用、效果、稀有度匹配,避免太过超模或废卡。

    而卡牌间的组合,又可能产生意外协同效应,又需通过规则限制或调整卡池来维持游戏生态。

    同时,因为不同势力或职业有独特机制,还要保持整体强度均衡。

    这种情况下,设计出来的卡牌要做到规则自洽,策略多样,主题连贯,并且避免过高的认知负担。

    实话说。

    太难了!

    这点。

    司金亮当初做《斗牌》的时候,深有体会!

    《斗牌》现有的三百张卡牌,还是他一整个策划团队,花费了无数日夜,熬了无数头发,才搞出来的。

    要知道,当初他的策划团队,可是有不少人,玩TCG花了几十万的……中间还策划过其他卡牌游戏,一直梦想着做出属于自己的TCG游戏,这才加入鸣宇科技,他们很多原本就是TCG高玩。

    他们为司金亮出谋划策。

    司金亮设计卡牌时,仍头疼欲裂。

    但现在。

    眼前的女孩,一星期不到,直接就扔出来了……一大堆。

    虽然目前这些牌,规则自不自洽还不知道,策略多不多样也不清楚,平衡性如何还没验证。

    但确实天马行空,创意和趣味并存,卡牌效果描述还简洁易懂!

    这已经足以让司金亮怀疑人生了。

    不是!

    这合理吗?

    “不是我一个人。”

    唐瑶想了想,发现前世的事解释不了,便直接道:“这是很多TCG爱好者的结晶。”

    “……”

    司金亮闻言,环视一圈周围,最后看向《斗牌》项目组目前唯一的策划唐瑶,沉默了。

    你骗鬼呢!

    唐瑶看他这幅样子,想了想,也没有多解释,她挺忙的:“你先熟悉一下吧,晚点有什么问题再跟我说……对了。”

    说到这。

    唐瑶顿了顿,犹豫片刻,还是说道:“卡牌名字都是我随手写的,目前整个游

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