第254章 未来(1/7)
易游总部,会议室。
金风将一叠项目报告重重摔在桌上,纸张散落一桌,几位制作人低着头,大气都不敢出。
“都2023年了,还做2D横版?”
他指着桌上的资料,冷笑一声:“这种游戏放在十年前都嫌过时!更何况是现在这种市场环境!我要是不来,还不知道!”
金风用力拍了拍桌面,每一下拍桌都像是敲在在场每个人的神经上,同时声音陡然拔高,“你们这帮人一直在‘反复立项——开发——赔钱——再立项’!公司是你们的试验田吗?!”
会议室里鸦雀无声,连呼吸声都变得小心翼翼。
其中一个制作人王立硬着头皮开口:“金总,其实我们觉得,2D游戏在细分市场还是有机会的……”
“机会?”金风猛地转头,眼神凌厉,“你看看现在市面上成功的游戏,你看看那家Avalon!看看现在的手游市场!那才是王道!端游都要被扫进垃圾堆了!更何况是2D游戏?那是给怀旧的老古董玩的!你还跟我说机会?”
接着。
他抓起一份报告,直接甩到王立面前:“你自己看看!去年公司投入的端游项目,有多少盈利的!”
王立低头翻看着报告,脸色越来越难看,欲言又止。
这全是失败的。
成功的呢?
金风冷冷扫视全场:“从今天开始,所有2D项目全部砍掉,端游除了三个重点项目,也全部砍掉!资源集中到手游项目上。”
他顿了顿,语气阴沉:“至于那些还在幻想‘2D复兴’的人……”
“要么调岗,要么滚蛋。”
听到这话。
易游总部会议室的空气仿佛凝固了,所有制作人面面相觑,欲言又止。
越大的组织。
内部的派系斗争往往就越复杂,而且内部的生态也会随着时间推移逐渐僵化。
而在场的这些易游高层,大多都是在网络游戏兴起的时候就呆在这家公司的,可以说基本都是待了十年以上的老人。
思想固化。
他们还停留在一开始,随便做款端游就能赚到大钱的时代。
而他们那时候