第1693章 坑爹的几率,老演员已就位!(2/5)
算。他这只豹子进战后每回合触发生死决的概率也只有十分之一。或许对其它玩法来说,十分之一的概率并不算很低。但对于需要频繁战斗的召唤兽来说。每回合仅十分之一的触发概率,属实是有点低了。不过这也是没办法的事。生死决本就是一颗几率型内丹。如果拿舍身击来类比的话。生死决就相当于内丹版的‘必杀’,而舍生击则相当于内丹版的‘强力’。舍身击输出稳定但提升相对有限。而生死决输出上下限差距大,可一旦爆发起来,是真能吃人的!对于究竟是追求稳定输出还是爆发秒人。方云的看法是,视具体情况而定。反正对他来说。这只杀人豹子本身的伤害就已经拉的贼满了。这种情况下。相较于舍身击增加的那点伤害。生死决所能提供的超级爆发,其实更符合杀人宠的定位。不再多想。经过一通折腾终于搞定了第一只满丹宝宝。此时的方云神色兴奋,恨不得立刻找人练练手。不过在找人练手之前。他还是决定先去验证一下这只杀人豹子在打完满丹后的状态再说。控制着千城一路小跑。没多久的功夫。就见千城在他的带领下很快来到了擂台左上方镇远武馆的木桩前。没错,他打算先通过木桩,来看看打满内丹后的豹子究竟有多强。随便点击一个木桩进入战斗。进战后的他先是让千城防御,然后控制着杀人豹子先是一发普攻使了出去——啪!-6544!一巴掌拍下。伴随着一道6500+的暴力伤害飘出。方云却皱了皱眉,感觉不太满意。他这只杀人豹子本身伤害就已经高的离谱了。而木桩本身又几乎没什么抗性。这发普攻打了6500+,属于非常非常基础的伤害。换言之,他刚才压根就没触发生死决的效果。好在。虽然不太满意,但考虑到生死决触发概率本就较低。所以他也没在意,继续让人物防御,然后让豹子不断攻击木桩。啪!-6626!啪!暴击——-13490!啪!-6723!啪!-7004……伴随着一道接一道的普攻声效从音响中传来。看着木桩头顶飘出的道道伤害。方云的表情却是越来越无语。从进战到现在。他已经连续不断让豹子打了快十下木桩了。结果从这些飘出的伤害来看。别说生死决了。就连出暴击的概率都仅有十分之一左右。这特么还实验个锤子啊!不死心又尝试了几下。眼瞧生死决死活不肯触发。方云自己先有点绷不住了——不是哥们,老子费尽周折搞