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第542章 准备好,迎接死亡吧!(3/5)

  那种冰冷的杀机,会成为塑造整个战斗体验真实感和沉浸感的关键。

    为此,林游努力的程度,让自己都感到震惊。

    ——这不是因为他自律,而是因为他怕死。

    第二天中午,距离《战地》正式发售还有两个小时。

    网络上,已经有一股强烈的期待感在酝酿。

    灵犀《战地》话题下,一条又一条动态刷新出来,漩涡论坛早就建好的[战地板块],云梦游戏平台的专区论坛,也是一条又一条帖子冒出来。

    从早上到现在,新动态、新帖子冒出来的速度不断加快,讨论热度也随之不断提升。

    在一个『你们都不上班吗?』的动态下,网友们的评论密密麻麻:

    “上班?上个屁!”

    “上班哪有游戏重要?”

    “我直接带着请假条和辞职信去找主管,让他自己选一个!”

    “干得漂亮!多犹豫一秒钟,都是对游戏的不忠诚!”

    ……

    玩家们的狂热可见一斑。

    昨天的舆论趋势,还是一副犹豫不决,对新模式有待商榷的样子。

    结果今天上午,这样的讨论,就快速被更多期待言论给淹没了。

    大家都在猜测,这游戏在玩法上,和《刺客联盟》与《疾速追杀》会有多么巨大的区别。

    尤其是对大规模载具战,期待万分。

    这可跟夜之城的【死亡飙车大赛】不一样!

    那里虽然也有很多离谱的冷兵器和热武器改装载具,也有非常混乱和激烈的碰撞、交火,但归根结底,那是一个竞速游戏,跟纯粹以消灭对手为目的载具战存在根本区别。

    而且在高速的运动中,战斗力烈度也不太容易升起来——太容易拉开速度差,战斗常常持续不了几秒就会结束。

    最近的两次比赛中,成绩最好的那些车子,改装方向已经开始向着“防御+速度”的方向明显偏斜。

    之前百花齐放,携带各式各样夸张武器的车子,数量在不断下滑,而且综合成绩明显落后于前者——不然韩青也拿不到现在的成绩。

    林游已经在考虑对赛道进行一些升级,好平衡这些改装车的优劣对比,给“

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