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第1116章 脸色发青的开发组(2/4)

的《寂静之地》开发组,并不能回答这些问题。

    因为他们也刚刚拿到林游交过来的捏人插件,正在认真琢磨呢。

    当然,林游也不是一意孤行。

    至少在更新之前,他认真咨询了公司的法务组。

    而玩家们,很快就意识到了这点。

    最喜欢找漏洞的超级番茄,打开安容忆的照片,直接就开始照着捏。

    这套系统相当不简单。

    身高、肤色、发型、发色这些最明显的特征,[基础模式]下就能搞定。

    但是精细的五官细节、发际线、眼角纹、瞳孔、牙齿、手指、掌纹、指纹、血管、指甲光泽、胸型、腿型、膝盖、小腿粗细、脚趾、足底……

    各种传统捏人系统中根本不会被注意到的细节,在这里全都可以调!

    不过有些过于细致的内容,就需要进入[专业模式]才能做到极致。

    比如皮肤和毛孔的渐变效果。

    想要真的完美复刻一个真人,难度高到爆表——因为没有人能注意到别人的全部细节。

    而且超级番茄很快就发现:捏角色身体的时候可以随便来,怎么捏都行。

    但是当他认认真真捏脸,捏出来的角色面容和安容忆的真实面容超过八成相似度的时候,眼前突然弹出了一个提示——

    「玩家当前自定义人物造型,和真实公众人物高度相似,当前相似度已超过80,如超过85,则该人物不可出现在公众环境中。」

    他点击[公众环境]四个字,看了一番详细注释,发现这泛指了一切非个人游戏的情况。

    更具体一些说,就跟去夜之城的[花音泡泡浴]之类的店面差不多,只能个人游戏,完全不能记录,更不能直播。

    等于是完全杜绝了捏出来的角色出现在公众环境中。

    看到这个提示,他才想起来认真看一下这个捏人插件的“用户协议”。

    里面明确说到:不建议玩家“参照现实中的人物外貌创造虚拟人物”。

    不仅如此,如果你在捏人的过程中,通过面板打开了其他窗口以作参考——不论那是网络上的照片,还是你自己手机上的照片,捏出来的虚拟人物都不能录像,也不能

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